六合开奖今期结果论谈_六合开奖今期结果论谈官网_大舰巨炮新体验 一款不同于《战舰世界》的海战网游

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  前言

  2010年,一家处在白俄罗斯首都明斯克,成立仅两年的游戏公司War Gaming悄悄地发布了我们我们我们我们我们我们 都歌词 的第一款商业化作品,如今的你一定听过它响亮的名字——《坦克世界》。

  来到2014年,在《坦克世界》引领的钢铁洪流下,WG签署了我们我们我们我们我们我们 都歌词 战争三部曲的终曲《战舰世界》,将战争视角从陆地带到了幽蓝的大海,也正式将战争网游推向了海陆空三大领域。

战争三部曲

  同样是2014年,由畅游发行的《海战世界》在6月6日开启测试,这是首部国内团队自主研发的海战游戏,假如捷足先登,在《战舰世界》还未大规模测试可是我便向国人玩家正式开放。

海战世界

  《战舰世界》好玩吗?玩过的人都说好。网游中顶尖的画面;精致的战舰模型;易于上手的战斗系统;丰沛 的游戏内容,这款战争三部曲的最后一部作品,集结了WG从《坦克世界》发展数年以来的技术与经验,并在此对海战体验进行优化,最终打发明《战舰世界》从前海战游戏的标杆。

  那全部由国人团队打造的《海战世界》呢?从前有或多或少或多或少人在嘲笑,说《海战世界》可是我在步履蹒跚地学习着《坦克世界》的玩法,只有独特的内容。但从小编哪些地方地方天的实际体验来看,《海战世界》并就有海上的“坦克对射”,可是我走向了另十根与或多或少海战游戏截然不同的道路。

  《海战世界》将于10月25日登陆Wegame平台,无数老玩家翘首以盼,新玩家充满好奇。下面,请跟随我的讲解,以全新的视角来看待这部和《战舰世界》同年推出的海战游戏,了解它和《战舰世界》相比,在可玩性上究竟拥哪些地方地方独一无二的特点。

  更丰沛 可控的操作

  《战舰世界》在刚推出时,我们我们我们我们我们我们 都歌词 惊讶于它的画面表现和拟真程度,但上手后才发现,操作机制并只有想象中的只有拟真,除航母外的战舰主要的操作辦法 无非可是我前进、预瞄、主炮射击或发射鱼雷,并在相当于的时机使用消耗品等。这的确冗杂了海战的流程,但也丢失了海战本应有的魅力。

  《海战世界》在操作机制上则制作得尤为拟真,玩家不仅可不上能 操控主炮攻击,还可不上能 使用副炮与防空炮瞄准射击,这导致 玩家对于战舰有了更多的操纵空间。当敌方轻型战舰近距离突袭时,可瞄准的副炮能有效防御威胁,当敌方战机来袭时,使用防空炮便能比较慢击落战机,这使得战舰副炮与防空炮的属性变得更为重要,不像《战舰世界》那样主炮射可是我大帕累托图时间只有干瞪眼。

副炮瞄准,左下角处当前当前射击模式

  并肩,鱼雷发射可是我同于《战舰世界》,《战舰世界》的鱼雷除帕累托图战舰外都只有采用扇形齐射,玩家能控制的只有扇形的大小,但《海战世界》可更改发射模式,即单发与齐射,单发鱼雷相比齐射可操纵性更高,让鱼雷的玩法不再局限。不仅只有,鱼雷发射后的短时间下潜也被做入了游戏中(涵盖距离提示),这让鱼雷不再成为无脑突脸即可秒杀地方的杀器,需要考虑的因素更多。

所有鱼雷都可不上能 单发(轮射),白线为下潜距离

  《海战世界》里的瞄准辦法 类似《坦克世界》中的火炮缩圈,等待时间时间越长炮弹落点更精准,从前的鹰眼视角也更容易判断敌方走向。此种射击辦法 大大提升了射击的技术性,对预判与地方位置的把控要求更高,但并肩也正确处理了《战舰世界》里那种战列舰一轮齐射却付进 画圈,敌方毫发无伤的状态了。

缩圈一定程度上保证了精度,不过对预判的要求会更高

  《海战世界》里战列舰与重巡的侦察机也就有像《战舰世界》中那种简单的围绕战舰旋转以稍微扩大射程与侦查范围的工具,可是我那种通过上帝视角来自由操控的专用侦察机。在油料没耗尽可是我,侦察机可不上能 飞往地图上的任意兩个角落进行侦查,这导致 重型战舰不再是视力低下的移动炮台,可是我能主动出击并侦查的庞然巨兽,人太好这种小型侦察机极易被防空火力击落,但可是我那地图中转瞬即逝的红点,可能性成为你扭转战局的关键。

正在控制战列舰的舰载侦察机

  值得一提的是,《海战世界》里的烟雾就有驱逐舰独有的消耗品,战列与重巡就有使用烟雾弹的“特权”,这也使得《海战世界》中烟雾弹作用被大幅的提高。并肩拉烟雾弹的辦法 也就有面前拉烟,可是我通过抛射自主取舍烟雾位置,拉烟与破烟成为了游戏中的一大学问。

高级房烟雾弹不可或缺,位置的取舍就有讲究

  首创的潜艇玩法

  潜艇,这种来无影去无踪的大洋急速被无数军迷们向往,而在《海战世界》中,独特的潜艇玩法被带入了游戏之中,特殊的操作机制极大程度丰沛 的海战的可玩性。

  在不断的改进中,《海战世界》的潜艇很好地展现了现实中潜艇这种急速般的形象。它在游戏里机动最差、攻击辦法 单一,但却有着惊人的隐蔽。潜艇有有一种下潜深度,在浅下潜时,都都可不上能发射鱼雷攻击敌方,但并肩隐蔽较差容易被点亮,而在深下潜时,无法进行攻击,但隐蔽值最大,连驱逐都好难点亮潜艇,这时潜艇才是真正的战场急速。

一层下潜可不上能 发射鱼雷,但夹板上的火炮无法使用

  人太好潜艇下潜后难以发现,但氧气值机制阻止了潜艇的肆无忌惮,当下潜后氧气消耗殆尽,潜艇就需要浮出水面补充氧气,补充氧气同样需要一定的时间,而浮出水面的潜艇可是我机动最差的驱逐舰,一旦被点亮便好难有生还的可能性。从前的机制使得潜艇有着独特的玩法,非常考究玩家的意识与操作水平。

  潜艇的加入不仅增加了海战玩法,更加强了驱逐与航母类似反潜舰艇的作用,让驱逐与航母除侦查与攻击敌方战舰的作用外,还带了清除敌方潜艇,保卫我方战舰的作用,让整个海战更为立体和真实。

巡洋、驱逐可在舰尾释放深水炸弹进行反潜工作

  视野的博弈

  可能性说《战舰世界》里的视野仅仅可是我有一种游戏机制一段话,只有《海战世界》里的视野便是高手间博弈的武器,视野控制成为决定战场胜负的一大玩法。

  《战舰世界》里的视野机制很简单,其一,开火后假如在射程内有敌方战舰的处在假如只有障碍物阻拦,战舰必备点亮一段时间;其二,每艘船就有必备点亮的距离,有敌方战舰或飞机驶入必亮距离只有战舰必将被点亮。这种视野机制虽简单,但也使得战舰好难使用隐蔽的玩法风格。

  《海战世界》的视野机制学习自《坦克世界》,并从中优化与扩展。《海战世界》每艘船与不同的舰载机就有我本人的侦查距离,并肩就有着自身的隐蔽系数,吨位越大隐蔽越差。并肩,战舰的不同强度与不同强度下开火就有不一样的隐蔽系数,全速和全速开火相比静止和静止开火更容易被敌方战舰点亮。

每艘舰艇就有自身的侦查范围

  这种开炮完会一定被亮的机制使得战局的视野变得尤为重要,驱逐、潜艇和航母与舰载侦察机所体现的侦查作用被大幅提高,而战列舰也可不上能 在敌方毫不察觉的状态下打出致命的一击。

  独特的指挥官系统

  在《海战世界》中,还有一套极其重要的系统影响着战舰的作战性能与作战辦法 ,它可是我独特的指挥官系统。

  和《战舰世界》中固定的指挥官技能不同,《海战世界》里的每个指挥官就有不同的技能取舍,一艘战舰可不上能 搭配五名指挥官,而我们我们我们我们我们我们 都歌词 的被动技能效果都都可不上能相互叠加;每位指挥官还有主动技能,触发后大幅提高战舰的作战性能。哪些地方地方技能在高级房中体现的尤为明显。

战舰可配置五名指挥官,每位指挥官都兩个被动技能生效

  《海战世界》现有的指挥官共有73位,每位指挥官就有4项被动技能与1项主动技能,每一位指挥官在作战时可不上能 取舍兩个被动技能,一艘战舰只有取舍兩个主动技能。指挥官的获取需要通过金币可能性功勋来抽取,后者通过作战能获得。而更高级的技能需要指挥官的等级与稀有度来解锁,等级需要作战获取经验升级,稀有度需要同样通过作战获得的资历来提升。

耗费功勋的十连抽

  总之,5位不同技能的指挥官搭配为战舰赋予更多的玩法与方向,相当于的指挥官搭配能为战舰带来较高的战斗力加成。而场外指挥官的培养机制也为玩家提供了不断游玩的动力,让一款海战游戏附带了不少玩家喜闻乐见的养成帕累托图。

  门槛低 深度足

  以上说了只有多《海战世界》的玩法,相信各位都了解《海战世界》在机制上相比《战舰世界》做得更为拟真,拥有更丰沛 的可玩性。只有肯定大家会发出问题图片,冗杂的海战机制会完会成为阻碍新玩家入坑的门槛呢?答案是完会会。

  《海战世界》的机制比较冗杂,但在新玩家方面教程方面却完会含糊,5场新手教程由浅入深地介绍了游戏的玩法与潜艇航母的基础操作,完成教程便能大致了解游戏的整体玩法。

兩个新手教程,每个教程10分钟左右帮助玩家快速上手

  并肩,对于新手玩家的体验,游戏也做出了优化与改善,比如对战舰性能提升巨大的指挥官系统,在5级房以下就有大幅的削弱,完会让老玩家在低级房拥有战舰上的优势,保证新玩家的正常游戏。

  在新手玩家逐渐上手,慢慢驾驶更高等级的战舰加入作战,游戏的更多细节与机制可能性循序渐进的展现给我们我们我们我们我们我们 都歌词 。当新手玩家熟知游戏后,极高的可玩性让《海战世界》不缺长久游玩的深度,相信这点完会让所有玩家失望。

  最大的优势--快节奏作战

  《战舰世界》人太好是海战游戏公认的标杆,但慢节奏的玩法可能性只有不适合现在快节奏的游戏环境了,平均15至20分钟一场的战局让玩家需相当于更多的时间游玩,而除航母外深度严重不足的战斗机制使得玩家在战舰武器CD时间更多的是无所事事。

《WOWS》Steam上午的并肩在线人数如今只有3K人,和《WOT》200w+日均在线相差甚远

  《海战世界》人太好在机制上拟真,但在节奏上却有我本人的考量。放慢的舰船、放慢的炮弹、更高的伤害、更优秀的机动,这让《海战世界》的整个海战节奏都变得不再缓慢,击杀更容易达成,一场比赛的胜负也更容易决出。玩家不再因长时间的游玩却输掉比赛而苦恼,可是我再因时间严重不足而无法好好来一场大洋的对决。

  在越发忙碌的当下,《海战世界》的快节奏玩法,或许才是相比《战舰世界》最大的优势吧。

  Wegame版的变化

  当然,《海战世界》依旧有令玩家不满意的地方,最令人诟病的还是平衡问题图片,如战舰的平衡、指挥官的平衡、烟雾弹平衡等。

  而在即将登陆的Wegame平台版本中,官方针对玩家意见做出了或多或少的改进,如暂时关闭不平衡的科技树,进一步削弱指挥官在低级房的作用,改善指挥官技能,对战舰与烟雾弹进行平衡等等。

Wegame版的更新内容

  新的变化能带来游戏环境的改善,都可不上能保护新玩家的游戏体验。在国服《战舰世界》陷入僵局的今天,或许一款快节奏的《海战世界》,都都可不上能满足海战老玩家对新体验的渴望,都可不上能满足新玩家对大舰巨炮的幻想。

  10月25日,使用QQ号即可在Wegame平台上畅玩《海战世界》,感兴趣的玩家不容错过哦。